Ataque à PSN pode ter sido provocado por um firmware alterado

sábado, 30 de abril de 2011 0 comentários

Uma firmware modificada pode ter sido a forma que os hackers conseguiram para atacar a Playstation Network e provocar a interrupção do serviço. Segundo um dos moderadores do fórum PSX-Scene identificado como Chesh, um Custom Firmware (versão hackeada do firmware original) chamado “Codename: Rebug” transforma o PS3 em um “Debug Unit”, isto é, uma unidade de desenvolvimento do console com certos privilégios.

Antes de começar a explicar o funcionamento, Chesh deixa claro que o Custom Firmware não dá acesso aos cartões de crédito armazenados na rede da Sony. Mas o firmware alterado é tão potente que seria possível adicionar créditos na PS Store sem precisar de um cartão de crédito de verdade. Determinados itens da loja poderiam ser baixados gratuitamente graças a este debug. O site Joystiq fez uma rápida procura na internet e encontrou diversos tutoriais explicando como desbloquear e fazer o download gratuitamente de DLCs e até de jogos vendidos na loja virtual.

A Sony não comentou sobre este detalhe. Por enquanto a companhia se limita a dizer que está trabalhando em uma forma de melhorar a segurança de sua rede e não tem previsão para voltar com o serviço.

PC - Talisman Online

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Depois de séculos de paz, um antigo mal volta a atormentar o continente e você deve combatê-lo.

Talisman Online é um MMORPG (Multi Massively Online Role-Playing Game) que se passa no oriente, onde, depois de um tempo de caos, a paz e a justiça devem ser mantidas.
Então, você deve escolher a classe de seu personagem e partir pelo mundo, lutando contra as forças do Mal e garantindo a vida e a harmonia. Para isso, o uso da espada, das magias, do arco e flecha e de muitos outros equipamentos bélicos e mágicos será indispensável.
Novo evento e alterações
A seção atual do jogo chama-se “Genesis”, mas há uma nova de nome “Treasures” que está prestes a ser lançada. A partir de agora, de tempos em tempos, um evento libera uma missão envolvendo a derrota de vários macacos anciões. Fora isso, o sistema de Concentração agora funciona para qualquer personagem acima do nível 30 e foi implementado um sistema contra o uso de bots.
História
Na antiguidade, o oriente era um lugar belo, calmo e pacífico onde as pessoas viviam em harmonia e trabalhavam em paz. Contudo, depois de dezenas de séculos, uma força maligna surge através da superfície pacífica do lugar e então se torna um monstro enorme, chamado Mestre Sangue (Master Blood) e passa a viver em seu Palácio de Sangue (Blood Palace).
Para incrementar sua força, o Mestre Sangue passa a destroçar seres vivos de todas as espécies, sugando suas energias e deixando quase toda a população pobre, despossuída e desabrigada. Porém, apesar de forte e de estar no comando, o Mal ainda não venceu.

Criando um MongeO Mestre Tian Meng, vindo do norte, liderou um grupo que enfrentou e depois de uma batalha que durou mais de cem dias derrotou as forças de Mestre Sangue.
A batalha final, em que os dois mestres se enfrentaram, durou cinco dias e finalmente o Mestre Sangue fora derrotado e aprisionado em um cubo de gelo em um lugar chamado Green Scarp.
Depois disso, o povo recomeça sua vida e o Mestre Tian Meng cria juntas e passa a aceitar aprendizes que garantirão a justiça e a paz no local.
As juntas criadas são cinco classes de heróis diferentes: Monge (Monk), Mago (Wizard), Fada (Fairy), Domador (Tamer) e Assassino (Assassin).
Porém, depois de 500 anos de paz, o cubo de gelo onde o Mestre Sangue estava aprisionado sumiu misteriosamente e desde então diferentes espécies de fantasmas e monstros têm aparecido e atormentado a população. Para desvendar esse mistério e salvar novamente a população, as cinco classes de heróis devem convergir forças e lutar lado a lado.


Personagens
Como citado anteriormente, em Talisman Online você escolhe uma dentre as cinco classes existentes para seu personagem. Agora, saiba um pouco mais sobre as cinco juntas de heróis do jogo:
Mago (Wizard) – Tem como fundador o Mestre Sobrancelhas-Longas (Master Long-eyebrow) e como líder Qi Su Ming. Seu ponto forte é a grande capacidade de atacar e seu ponto fraco é sua pouca capacidade de se defender. Suas armas são a Espada Voadora (Flying Sword) e a Lâmina Voadora (Flying Blade). Seu principal atributo é a inteligência.
Monge (Monk)– A mais espiritual das classes surgiu através dos esforços do Monge Budista Tian Meng e tem como líder o Mestre de Sobrancelhas Brancas (Master with  White Eyebrow), que só aceita recrutas homens para sua junta. Seu ponto forte é a grande habilidade em evitar ataques inimigos e seu ponto fraco é a pouca capacidade para ataques a distância. Suas armas são a Pá Budista (Buddhist Shovel) e o Bastão Budista (Buddhist Staff). Seu principal atributo é a força.
Assassino (Assassin)– Criada pelo Filho dos Ceús Li Jing Xu, também conhecido apenas por Mestre Jing Xu, que costuma lutar contra o Mestre Sobrancelha-Longa e é quase imortal, esta classe é conhecida por ser cruel e rígida. Seu ponto forte é a alta capacidade de infligir dano em seus inimigos e seu ponto fraco é a fraca habilidade para defesa. Suas armas são correntes (Chain), cimitarras (Scimitar) e adagas (Dagger). Seu principal atributo é a destreza.
Fada (Fairy)– Criadas pela freira imortal You Tan, que aceita apenas aprendizes mulheres em sua classe. Seu ponto forte é a grande capacidade de cura e seu ponto fraco é a pouca capacidade de evitar ataques de seus oponentes. Suas armas são a Roda Voadora (Flying Wheel) e a Pérola de Buda (Buddha Pearl). Seu principal atributo é a inteligência.
Domador (Tamer)– Depois de anos de encantamento e de ter encontrado um livro sobre Tao, o domador Gong Ye Huang – que é capaz de falar a língua de todos os animais – criou a classe dos domadores. Esta classe é famosa por ser bastante hábil em domesticar animais selvagens. Seu ponto forte é a grande capacidade de jogar sozinho e seu ponto fraco é o fato de que suas habilidades são incrementadas através de seu animal de estimação. Suas armas são arcos (Bow) e bestas (Crossbow). Seu principal atributo é a inteligência.
Talismãs
Em Talisman Online as armas com as quais você lutará pela justiça, pela paz e pela harmonia são chamadas de talismãs e, além de sua força natural, podem lhe trazer também poderes e habilidades especiais. Estes itens são classificados como Talismãs Armas (Weapon Talisman) e Talismãs Assistentes (Assitant Talisman).
Cumpra missões, ganhe prêmios e experiência e seja um herói de verdade
Um personagem pode usar um talismã arma e dois talismãs assistentes ao mesmo tempo. Cada talismã possui um nível como pré-requisito, quanto mais poderoso ele for, maior nível de personagem será necessário para usufruir sua energia.
Comandos
• Botão esquerdo do mouse  -  andar, selecionar alvo;
• Botão direito do mouse  -  executar ações (interagir, atacar, etc.);
• Tecla C  -  exibir janela de atributos;
• Tecla I  -  exibir inventário;
• Tecla S  -  exibir janela de habilidades;
• Tecla M  -  mapa;
• Tecla T  -  exibir janela de missões;
• Tecla Tab  -  alterar alvo;
• Tecla Enter -  exibir janela de conversa;
• Tecla Esc  -  exibir interface.


Leia mais no Baixaki: http://www.baixaki.com.br/download/talisman-online.htm#ixzz1L0TJxMrZ
Talisman Online é um MMORPG (Multi Massively Online Role-Playing Game) que se passa no oriente, onde, depois de um tempo de caos, a paz e a justiça devem ser mantidas.
Então, você deve escolher a classe de seu personagem e partir pelo mundo, lutando contra as forças do Mal e garantindo a vida e a harmonia. Para isso, o uso da espada, das magias, do arco e flecha e de muitos outros equipamentos bélicos e mágicos será indispensável.
Novo evento e alterações
A seção atual do jogo chama-se “Genesis”, mas há uma nova de nome “Treasures” que está prestes a ser lançada. A partir de agora, de tempos em tempos, um evento libera uma missão envolvendo a derrota de vários macacos anciões. Fora isso, o sistema de Concentração agora funciona para qualquer personagem acima do nível 30 e foi implementado um sistema contra o uso de bots.
História
Na antiguidade, o oriente era um lugar belo, calmo e pacífico onde as pessoas viviam em harmonia e trabalhavam em paz. Contudo, depois de dezenas de séculos, uma força maligna surge através da superfície pacífica do lugar e então se torna um monstro enorme, chamado Mestre Sangue (Master Blood) e passa a viver em seu Palácio de Sangue (Blood Palace).
Para incrementar sua força, o Mestre Sangue passa a destroçar seres vivos de todas as espécies, sugando suas energias e deixando quase toda a população pobre, despossuída e desabrigada. Porém, apesar de forte e de estar no comando, o Mal ainda não venceu.
Criando um MongeO Mestre Tian Meng, vindo do norte, liderou um grupo que enfrentou e depois de uma batalha que durou mais de cem dias derrotou as forças de Mestre Sangue.
A batalha final, em que os dois mestres se enfrentaram, durou cinco dias e finalmente o Mestre Sangue fora derrotado e aprisionado em um cubo de gelo em um lugar chamado Green Scarp.
Depois disso, o povo recomeça sua vida e o Mestre Tian Meng cria juntas e passa a aceitar aprendizes que garantirão a justiça e a paz no local.
As juntas criadas são cinco classes de heróis diferentes: Monge (Monk), Mago (Wizard), Fada (Fairy), Domador (Tamer) e Assassino (Assassin).
Porém, depois de 500 anos de paz, o cubo de gelo onde o Mestre Sangue estava aprisionado sumiu misteriosamente e desde então diferentes espécies de fantasmas e monstros têm aparecido e atormentado a população. Para desvendar esse mistério e salvar novamente a população, as cinco classes de heróis devem convergir forças e lutar lado a lado.


Personagens
Como citado anteriormente, em Talisman Online você escolhe uma dentre as cinco classes existentes para seu personagem. Agora, saiba um pouco mais sobre as cinco juntas de heróis do jogo:
Mago (Wizard) – Tem como fundador o Mestre Sobrancelhas-Longas (Master Long-eyebrow) e como líder Qi Su Ming. Seu ponto forte é a grande capacidade de atacar e seu ponto fraco é sua pouca capacidade de se defender. Suas armas são a Espada Voadora (Flying Sword) e a Lâmina Voadora (Flying Blade). Seu principal atributo é a inteligência.
Monge (Monk)– A mais espiritual das classes surgiu através dos esforços do Monge Budista Tian Meng e tem como líder o Mestre de Sobrancelhas Brancas (Master with  White Eyebrow), que só aceita recrutas homens para sua junta. Seu ponto forte é a grande habilidade em evitar ataques inimigos e seu ponto fraco é a pouca capacidade para ataques a distância. Suas armas são a Pá Budista (Buddhist Shovel) e o Bastão Budista (Buddhist Staff). Seu principal atributo é a força.
Assassino (Assassin)– Criada pelo Filho dos Ceús Li Jing Xu, também conhecido apenas por Mestre Jing Xu, que costuma lutar contra o Mestre Sobrancelha-Longa e é quase imortal, esta classe é conhecida por ser cruel e rígida. Seu ponto forte é a alta capacidade de infligir dano em seus inimigos e seu ponto fraco é a fraca habilidade para defesa. Suas armas são correntes (Chain), cimitarras (Scimitar) e adagas (Dagger). Seu principal atributo é a destreza.
Fada (Fairy)– Criadas pela freira imortal You Tan, que aceita apenas aprendizes mulheres em sua classe. Seu ponto forte é a grande capacidade de cura e seu ponto fraco é a pouca capacidade de evitar ataques de seus oponentes. Suas armas são a Roda Voadora (Flying Wheel) e a Pérola de Buda (Buddha Pearl). Seu principal atributo é a inteligência.
Domador (Tamer)– Depois de anos de encantamento e de ter encontrado um livro sobre Tao, o domador Gong Ye Huang – que é capaz de falar a língua de todos os animais – criou a classe dos domadores. Esta classe é famosa por ser bastante hábil em domesticar animais selvagens. Seu ponto forte é a grande capacidade de jogar sozinho e seu ponto fraco é o fato de que suas habilidades são incrementadas através de seu animal de estimação. Suas armas são arcos (Bow) e bestas (Crossbow). Seu principal atributo é a inteligência.
Talismãs
Em Talisman Online as armas com as quais você lutará pela justiça, pela paz e pela harmonia são chamadas de talismãs e, além de sua força natural, podem lhe trazer também poderes e habilidades especiais. Estes itens são classificados como Talismãs Armas (Weapon Talisman) e Talismãs Assistentes (Assitant Talisman).
Cumpra missões, ganhe prêmios e experiência e seja um herói de verdade
Um personagem pode usar um talismã arma e dois talismãs assistentes ao mesmo tempo. Cada talismã possui um nível como pré-requisito, quanto mais poderoso ele for, maior nível de personagem será necessário para usufruir sua energia.
Comandos
• Botão esquerdo do mouse  -  andar, selecionar alvo;
• Botão direito do mouse  -  executar ações (interagir, atacar, etc.);
• Tecla C  -  exibir janela de atributos;
• Tecla I  -  exibir inventário;
• Tecla S  -  exibir janela de habilidades;
• Tecla M  -  mapa;
• Tecla T  -  exibir janela de missões;
• Tecla Tab  -  alterar alvo;
• Tecla Enter -  exibir janela de conversa;
• Tecla Esc  -  exibir interface.


FONTE:  Baixaki

Convertendo padrão PAL em NTSC

sexta-feira, 15 de abril de 2011 0 comentários

Convertendo padrão PAL em NTSCEae galera um tutorial para insinar a vocês como converter os jogos de play2 do padrão PAL em NTSC.

Vocês teram de ter o PS2 VFIX 2005, Clique Aqui para baixar.
1. Vamos abra o programa.



2. Clique no botão Browse, irá abrir uma janela, agora e so ir no diretorio onde encontra-se seu jogo O jogo deve estar em .iso ou .bin depois e so clicar em abrir, como mostra a imagem.



3. No espaço do browse vai aparecer o arquivo selecionado mais com outro nome, selecione o sistema PAL to NTSC (Ntsc e o sistema que usamos no Brasil) e clique no botão PATCH FILE.



4. No canto inferior esquerdo do programa deve aparecer a palavra OK, agora pronto, seu jogo já está em sistema NTSC e so gravar normalmente e se divertir.

PS2 - Need for Speed Most Wanted

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Need for Speed Most Wanted é a terceira versão da série Need for Speed desde que esta iniciou sua carreira underground, com carros modificados e corridas em locais ilegais. A jogabilidade da série é marcada pela intuitividade e emoção, alimentada pelo som furioso dos motores envenenados pelos turbos, nitros e chips de injeção de combustível.

No caso de Most Wanted, a história se passa quando você chega na cidade de Rockport e começa a vencer todos os corredores que estão dispostos a desafiar sua habilidade e sua veloz BMW. Isso tudo transcorre em meio a cutscenes e flashbacks, ainda no início do jogo. Tudo vai bem até que o protagonista se depara com o piloto chamado Razor, um trapaceiro que aplica uma sabotagem em seu veículo, fazendo-o pifar no meio da prova.

O resultado é que, segundo as regras das perseguições da cidade, o perdedor deve ceder seu carro para o ganhador. Resultado: a missão agora é vencer todos pilotos da cidade que constam em uma lista negra (blacklist), estando no topo dela o malfadado Razor, para assim recuperar sua moral e seu veículo.

Os cenários desta versão diferem um pouco dos antecessores por estarem iluminados pela luz do sol. A cidade Rockport é bonita e bem diagramada, havendo muitos bairros e localidades com visuais diferentes, dando uma sensação de que o jogador realmente está inserido em uma metrópole real, infringindo todas as leis de trânsito possíveis.

Por falar nisso, a polícia e as perseguições adquiriram um sentido especial em Most Wanted — agora não só os policiais estão mais espertos como são capazes de pedir reforços, colocar dispositivos para furar os pneus dos bandidos. Cabe então ao jogador usar algumas armadilhas presentes no mapa para despistar e obstruir as viaturas. Por exemplo, derrubar o suporte de uma rosquinha gigante promocional para que ela caia no meio da rua e impeça a passagem dos carros atrás do jogador.

A possibilidade de mudanças no visual do veículo está presente, como já é tradição na franquia. Inúmeros adesivos (vinis), pinturas, aerofólios, saias e pára-choques esportivos estão na lista de variações, que servem não apenas para fins estéticos e sim também a confundir os policiais, já que eles começam, a partir de um determinado tempo, a perseguir mais o carro do jogador se ele manter a mesma aparência por muito tempo.

Need for Speed Most Wanted reúne muitas das principais qualidades que tornaram a série famosa e bem reconhecida. O jogo, portanto, se torna indispensável para os amantes da velocidade e do estilo rápido e descompromissado de corrida que o título proporciona.

PS3 - Formula 1 2010

quinta-feira, 14 de abril de 2011 0 comentários

Download Formula 1 2010 PS3

Formula 1 2010 PS3 JB-RiSq
English | PC |  Developer: Codemasters Studios Birmingham |  Publisher: Codemasters | 3.9 GB
Genre: Racing
O primeiro jogo Formula One para tirar proveito da alta definição consoles e plataformas PC, F1 2010 é o jogo oficial do 2010 FIA Formula One World Championship, e inclui todas as equipes oficiais, pilotos e circuitos da temporada 2010. O jogo apresenta o regresso dos sete vezes pilotos de Fórmula 1 'campeão mundial Michael Schumacher, a introdução de várias novas equipes, eo novíssimo Circuito Internacional da Coreia que hospedar os 2010 de Fórmula 1 coreano Grand Prix.
Na F1 2010 terá jogadores na grade, completa expandida em uma variedade de modos de jogo incluindo o Grand Prix, Campeonato, Time Trial e extensa, o modo de carreira inovador. F1 2010 também apresenta um modelo de dano altamente avançado, sistema meteorológico totalmente dinâmico e extensas opções multiplayer competitivo. O jogo foi desenvolvido usando o EGO Game Technology Platform, da Codemasters tecnologia proprietária que powered aclamado pela crítica, além de vender milhões de Colin McRae: DiRT 2 e Race Driver: GRID. A premiada tecnologia foi desenvolvida de forma precisa recriar a aerodinâmica original e manipulação de 200MPH + Fórmula 1 carros.
     Informações adicionais sobre Download Formula 1 2010 PS3










Características:

# Todos os carros, todas as estrelas. Totalmente licenciado, F1 2010 traz todos os pilotos e equipes definidas para o concurso 2010 da FIA Formula One World Championship, incluindo o Mundial de Fórmula Um Drivers 'Champions Jenson Button, Lewis Hamilton, Fernando Alonso e Michael Schumacher.
# Corrida de roda a roda em todas as 19 faixas do 2010
# Tempo totalmente dinâmico
# Se os jogadores desejam trabalhar sua maneira acima do fundo, alternando as equipes que vão, ou construir uma dinastia com a sua equipa escolhida, os jogadores podem realizar plenamente as suas aspirações na F1 2010 é o modo carreira.

PS3 - Need for Speed Carbon

sexta-feira, 8 de abril de 2011 0 comentários


Um jogo de corrida. By Jerônimo
A franquia Need for Speed marcou o gênero de corrida durante a década de 90, sempre desfilando carrões de marcas licenciadas em cenários bonitos e agradáveis. Por volta de 2003, a série mudou de caráter drasticamente, aderindo à moda iniciada pelo filme "Velozes e Furiosos", onde máquinas altamente modificadas servem de instrumento para perseguições ilegais durante a noite.

Need for Speed Carbon é a quarta versão após o início dessas mudanças, onde o jogador não só deve encarar vilões do asfalto, como também deve preparar seu carro com suspensões esportivas, Nitro, Turbo, chips de injeção, além de incrementos visuais que servem para dar ao jogo uma sensação única. Nesta versão, a história se inicia de onde acabou o título antecessor (Need for Speed Most Wanted), quando o protagonista deixou a cidade de Rockport sob a perseguição do implacável sargento Cross.

Em Carbon, a trama começa com uma cutscene onde o carro do personagem é novamente destruído (o mesmo ocorreu em Most Wanted, quando seu carro foi sabotado) tendo agora que recomeçar sua carreira em uma cidade repleta de gangues que disputam seus territórios através de mortais perseguições à beira de abismos.

A jogabilidade é marcada pela facilidade de controle do automóvel, com pouca variação substancial entre as máquinas. Todas elas correm bastante com os acessórios para o motor, havendo detalhes distintos apenas na relação aceleração-velocidade máxima. A presença dos MuscleCars, possantes antigos com poderosos motores V8 vieram bem a calhar para aqueles que veneram carros mais brutos.

O cenário é, em sua totalidade, noturno e a qualidade gráfica é bastante similar ao do título anterior. Muitos efeitos de blur (borrado) fornecem a sensação de velocidade peculiar da série, assim como a trilha sonora, que apesar de estar menos variada que os antecessores, ainda tem a oferecer alguma empolgação para os momentos de alta velocidade.

O título é uma adição mediana à série, pois a jogabilidade e apresentações gráficas se tornaram previsíveis, fazendo de Need for Speed Carbon um jogo apenas para os que realmente são fãs da franquia ou que não a jogaram ainda.

PS2 - Black

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Um jogo de ação e tiro. By Jerônimo
Black é um jogo de tiro em primeira pessoa pouco focado nos tiroteios intensos ao invés da estratégia e ataques táticos. Apesar de não apresentar batalhas sangrentas e extremamente brutais, o título é apresentado sob uma perspectiva cinemática à la Hollywood. Contando com armas extremamente detalhadas e cenários altamente destrutíveis, o jogo traz uma nova proposta ao gênero.
 
Você incorpora Jack Kellar, um sargento de primeira classe da CIA que apresenta um pequeno problema ao aceitar ordens. Um homem cuja identidade não é revelada leva Kellar, algemado, a uma sala de interrogatório, questionando-o sobre a operação terrorista chamada, Seventh Wave, a qual o sargento havia presenciado em uma missão há quatro anos. Kellar, então, narra sua história, que é sentida na pele pelo jogador.
 
O título apresenta poucas novidades em relação aos seus congêneres. O maior diferencial de Black fica por conta da aparência geral do game, que conta com a simulação de efeitos cinemáticos como a profundidade de campo — que foca ou desfoca de acordo com a perspectiva — e armas bastante detalhadas.
 
Ao perder uma grande quantidade de energia, o jogador entra em um modo especial, no qual a tela fica preta e branca e tudo fica mais lento. As batidas do coração do sargento ecoam alto alertando o jogador de que podem ser as últimas.

PC - Priston Tale

sábado, 2 de abril de 2011 0 comentários

Priston Tale, ou simplesmente "PT", é um jogo do tipo MMORPG, desenvolvido na Coréia do Sul pela Triglow Pictures Inc. Distribuído inicialmente em seu país de origem, o jogo foi rapidamente se tornando popular em outros países, como Japão, China, Taiwan, Tailândia, Vietnã e Inglaterra. Embora todo esse sucesso, o jogo não apresenta atualizações recentes.

O mundo

Priston Tale, é um jogo desenvolvido por 2 amigos que não se conformavam com o óbvio ululante que popula nas mentes humanas. O nome deles não importa, mas diz uma lenda Pristonrianiagíaca (Do Priston), que os monstros abduziram os criadores, e hoje eles são encontrados no jogo no "Mestre de Habilidades Verkan" e no "Mestre Moralf".

Tribos

Tempskrons
A cidade dos Tempskrons, chamada Ricarten, fica ao sul do continente de Priston. Descendentes da classe dos guerreiros, essa tribo possui garra e coragem. O progresso e a tecnologia prosperam para os Tempskrons que por sinal . São 4 classes advindas desta tribo: mecânicos, lutadores, arqueiras e pikes.
Morions
A cidade dos Morions fica ao norte do continente de Priston e chama-se Pillai. Essa tribo - predominante religiosa - dedica seus maiores guerreiros à magia e à caridade. Mestres contra mortos-vivos, são amistosos e benevolentes. São 4 as classes pertencentes a esta tribo: cavaleiro, atalanta, sacerdotisa e mago.

Classes

Mecânico
Descendentes da classe dos guerreiros, essa raça possui garra e coragem. Personagem inspirado na tecnologia, é o mais versátil de todos os personagens. São mestres de todas as armas, exceto cajados e varinhas. Dependendo de sua build, pode ser o personagem mais resistente do jogo.
Na prática: Se ele tiver build tanker ele terá a maior defesa de todo o jogo, porém, se tiver build power, terá o maior ataque do jogo.
Lutador
Seu propósito é o combate. Seu vigor físico permite que sobrevivam nos ambientes mais hostis, sob as circunstâncias mais adversas. A maioria dos lutadores prefere usar grandes machados a escudos.
Na prática: São ótimos na questão do ataque e medianos na defesa, um ponto fraco é a inexistência de skills em área o que torna necessário para uma evolução eficiente, a formação de grupos.
Pike
Mestres na arte do manuseio das foices, estes guerreiros são considerados furtivos. Possuem conhecimento sobre os pontos fracos dos inimigos e sobre o campo de batalha. Os pikes possuem um dano crítico elevado. Contudo, só podem atacar com armas de duas mãos, não podendo utilizar escudos. A maior parte de sua habilidades possui o chamado delay, apesar de fáceis de serem treinadas.
Essa classe tem pouca taxa de ataque, o que faz com que frequentemente errem seus golpes. Em compensação suas foices tem boa velocidade de ataque e suas habilidades, além de rápidas, atacam várias vezes o inimigo. A maioria dos jogadores escolhem essa classe porque além de fortes evoluem de nível rapidamente.
Arqueira
São consideradas poderosas guerreiras, as pioneiras no uso de ataques à distância. As arqueiras conseguem infligir danos elevados um único tiro, além de atirarem rapidamente. No entanto, são relativamente fracas na defesa, possuindo como única arma para isso, a evasão(forma de defesa)que pode ser aprimorada com uma habilidade desta classe.
Cavaleiro
São os guerreiros das forças divinas. Mestres com a espada, o treinamento rigoroso e a fé proporcionam um estilo de luta único aos cavaleiros. Seus ataques possuem um dano maior sobre os "mortos vivos". Possuem uma das maiores defesas do jogo. O cavaleiro é considerado, em termos de distribuição de status e magias, o personagem mais equilibrado para se jogar..
Atalanta
São guerreiras fatais que usam lanças para lutar. Seus ataques rápidos e suas habilidades são as mais precisas. Elas possuem um dano menor que as arqueiras, e em contra partida, possuem uma defesa maior. Como armas, possuem os chamados buffs, diretamente usados contra os inimigos. As atalantas, apesar de morions, são descendentes diretas dos tempskrons.
Sacerdotisa
São os seres mais puros do continente de Priston. Caridosa e benevolente, a sacerdotisa dedica sua vida à oração e a ajudar os outros. Anda sempre vestida com roupão e portando um cajado ou varinha mágica. É a classe mais religiosa de Priston Tale. Seus ataques mais úteis são em área. As sacerdotizas podem resisitir bem em territórios de dificuldade alta, além de poderem ressuscitar e curar outros personagens de seu grupo. Por suas habilidades, que agem diretamente à favor dos personagens, as sacerdotizas são úteis em combates em grupo.
Mago
São os seres com os poderes mais destrutivos de Priston, sendo criaturas de muita fé e de muito conhecimento a respeito dos elementos da natureza. Os magos possuem um coração puro e andam sempre armados com seus cajados e varinhas mágicas sob as curvas de seus roupões. Seu ponto fraco são monstros que têm ataque a distância. Por possuírem forte ataque em área, são também bastante úteis em batalhas de grupo.

Evolução no jogo

O principal fator para uma boa evolução no jogo é uma distribuição correta dos pontos do personagem. A cada nível que se sobe, todos os personagens podem distribuir cinco pontos de status entre atributos - como força, agilidade, vitalidade, inteligência e talento.
Cada ponto distribuído para algum atributo garante alguma vantagem, como por exemplo: inteligência garante mais MP (energia necessária para lançar magias) e agilidade garante mais defesa e velocidade. Nestas circunstâncias, um mago precisaria de mais pontos em inteligência e um lutador em força - para garantir a eficácia de seus golpes.
Os pontos de status são necessários também para se poder usar itens, que exigem uma certa quantidade específica de pontos. Isto significa que, para se usar uma varinha, precisa-se de um número x de pontos em inteligência.
A seguir, ao se completar a missão de nível 80, os personagens passam a receber sete pontos, em vez de cinco a serem distribuídos. Ao se completar o nível 90, esse número de pontos sobe para dez.
Ainda existem inúmeras possibilidades de distribuição dos pontos de status, que, variando dentro das classes, criam as "sub-classes".

Status

  • Força: Aumenta Ataque.(Mecanico, Pike, Lutador e Cavaleiro), aumenta a capacidade de peso, aumenta o hp, aumenta a absorção.
  • Talento: Aumenta a taxa de ataque, taxa de defesa e o ataque (Mecanico e Cavaleiro).
  • Agilidade: Aumenta o ataque de arcos e lanças (Arqueira Atalanta e Mecanico), aumenta a velocidade, aumenta a taxa de ataque (chamada chances de acertos), aumenta a taxa de esquiva (chamada chances se esquivar um golpe)
  • Inteligência:Aumenta o dano mágico de varinhas e cajados(Sacerdotiza e Mago), aumenta o mp (mana) e a regeneração de mp.
  • Vitalidade: Aumenta hp e a regeneração de hp.

Itens

O MMORPG Priston Tale tem diferentes estilos de Itens. Abaixo, estão listados os mais conhecidos.
  • Armaduras: Ossdasd Armaduras são usadas por personagem que necessitam de mais defesa, que combatem corpo-a-corpo ou atacam à distancia (Arqueiras, Pikes, Mecânicos, Lutadores, Atalantas e Cavaleiros).
  • Roupões:Usados por personagens mágicos, possuem menor defesa que as armaduras, pois os "buffs" dos personagens mágicos os ajudam a sobreviver (Sacerdotiza e Mago).
  • Cajados/Varinhas: Armas usadas por personagens mágicos com dano baixo por possuirem inúmeros ataques em área. A varinha é arma de uma mão, enquanto o cajado utiliza das duas (Sacerdotisa e Mago).
  • Garras: As garras possuem ataque minimo e máximo muito próximos, porém baixos. Única arma que possui adicional de defesa. Para usa-la, basta uma mão(Mecânico).
  • Foices: Possuem o menor ataque mínimo e o maior ataque máximo de todas as armas e sempre utilizam de duas mãos (Pike e Mecânico).
  • Arcos: Ataques médios e à distância. Uma ou duas mãos (apenas duas mãos a partir do nível 40)(Mecânico e Arqueira).
  • Espadas: Armas com poder de ataque, são as melhores que existem (uma ou duas mãos) (Mecânico, Lutador e Cavaleiro).
  • Machados: Ataque mínimo maior que o da foice e ataque máximo menor que o da foice, é uma arma muito forte e proporciona bonus de dano ao lutador, porém são armas geralmente lentas(uma ou duas mãos)(Lutador e Mecânico).
  • Lanças: Ataques à distância com dano menor que o arco (somente de uma mão)(Atalanta e Mecânico).
  • Escudos': Adicionam defesa extra, absorção e bloqueio ao personagem, sempre usados com armas de uma mão(todos os personagens, sem exceção).
  • Orbitais: Escudos mágicos, adicionam defesa, absorção e bônus mágico, não possuindo o bloqueio dos escudos.(Mago e Sacerdotiza).
  • Luvas: Adicionam defesa e absorção extra.
  • Braceletes: Adicionam defesa e taxa de ataque extras além de controlar o limite de potes de HP, Res e Mana.
  • Botas: Adicionam defesa e absorção extra, são as únicas responsáveis por adicionar velocidade extra ao personagem.
  • Anéis: Adicionam Mana, Res e/ou HP extra ao personagem assim como regen de hp.o anel do valeto também tem regen de mp;
  • Colares: Adicionam Mana e/ou HP extra ao personagem assim como regen de mana(mp)
  • Sheltons: Adicionam regen de HP e Mana, são pedras que podem ser usadas também para fazer aging, mix ou forças.

Fórum do Jogo

O site do jogo disponibiliza aos players de maneira democrática o uso do fórum para discussões relacionadas ao jogo, comunicação com os GM's (Game Masters), notícias, novos itens, se manter informado quanto ás regras do jogo, e os resultados do evento Castelo Bless que ocorre todos os domingos divulgado pelos players de seus respectivos servidores.

Ligações externas

PC - Counter-Strike

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Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular[1] jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipes de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o.
O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto electrónico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e a NVIDIA.
Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL (que encerrou suas atividades em 2008), ESWC,[2] ESL,[3] WCG[4] e WEG.[5] No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.
Com a chegada da sequência de Half-Life, Half-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais actualizados chamada de Counter-Strike: Source,[6] também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações consideradas negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.
Em 2008, o público descobre que está sendo desenvolvida uma nova versão do jogo, denominada: Counter Strike Online. Esta, por sua vez, é um melhoramento de Counter Strike Condition Zero, apresentando novas armas e mapas. Porém, está sendo elaborado por outra empesa: a Nexon, e será focada no mercado asiático, pois apresenta como modos de jogador, tropas de elite asiáticas.

Robôs

O Counter-Strike permite o uso de robôs (chamados bots), que são jogadores controlados pelo computador dotados de inteligência artificial, capazes inclusive de trabalhar em equipe e julgar os melhores equipamentos para determinadas situações do jogo, e as táticas. É um recurso útil para jogar sem estar conectado à Internet ou para treinar habilidades específicas, que são configuráveis em tais jogadores. Há quatro níveis de robôs: fácil, médio (normal), difícil e muito difícil (profissional). Dando para controlar o modo de jogo desses bots. Pode-se baixar o bot oficial entrando em sites sobre o jogo,pode nao funcionar no Steam,ferramenta para jogar o Counter-Strike original.

No Brasil

Counter-Strike iniciou no Brasil por iniciativa de dois servidores de jogos, Elogica e Unigames, inicialmente, o jogo pouco conhecido, um MOD do Half-Life, atraia poucos entusiastas que entravam nos servers desses dois provedores e aguardavam a entrada de outros jogadores, isso na versão Beta 1 do jogo. Aos poucos o game começou a atrair jogadores do Quake e outros jogos. No Beta 5 do mod já era o jogo online mais jogado no Brasil.

Cultura do jogo

Trapaças

O uso de trapaças no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. É recurso quase tão antigo quanto o próprio jogo, e é feito através de programas especiais ou através da console do jogo, que modificam configurações do motor gráfico utilizado, GoldSrc. Algumas trapaças comuns incluem visão através de paredes , aumento da velocidade do jogador e mira automática .
A visão através de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localização do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto é feito alterando o motor gráfico do jogo para que os objetos sólidos sejam mostrados de forma semi-transparente.
A mira automática permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabeça, o que aumenta as chances de eliminá-lo. Os programas mais modernos para essa trapaça lêem dados temporários na RAM que armazenam informações sobre a posição dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente está na tela do jogador em uma distância razoável, ele automaticamente altera a posição do jogador para mirar no local desejado. Algumas variações dessa trapaça também atiram automaticamente. Como o tempo de reação de um computador é muito menor que de um humano, o uso dessa trapaça torna o jogador quase invencível. Seu uso é facilmente reconhecível por outros jogadores já que o utilizador sempre irá acertar a cabeça dos oponentes, mesmo que não desejem. Outra variante dessa trapaça simplesmente atira automaticamente quando o inimigo está na mira do jogador.
As trapaças mais actuais contêm protecções de antikick, ou seja, impossibilita a desconexão do servidor do jogador através de votos dos jogadores da mesma equipe. Permitem também alteração dos céus dos mapas(cenários de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue), enfim de certos gráficos do jogo.
Há também a implantação de novos radares com as trapaças, onde aparecem os elementos de todas as equipes, terrorista e contra-terrorista, distinguido através de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista).
Outros tipos de trapaça incluem o famoso "telar" no qual o jogador olha outro computador ao lado do que ele está jogando, sabendo posição dos inimigos, bastante comum em lan houses.[1]
Usos de programas VoIP para avisar algum companheiro vivo, ou até mesmo utilização do próprio sistema de friends que a steam proporciona. Alguns servidores utilizam a possibilidade do espectador poder ver todo o jogo depois de morto, o que possibilita esse tipo de trapaça. normalmente esse tipo de atitude pode ser confundida com visão através das paredes , alguns servidores punem esse tipo de atitude com ban permanente.
Para tornar o jogo mais justo, a Valve lançou o programa VAC (Valve Anti-Cheat),[7] que desde sua segunda versão já está habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou não. A primeira versão do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que até setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detecção chamada-se VAC 2, e bane os infratores permanentemente.
Há um sistema paralelo ao VAC 2, o SteamBans,[8] que já reúne algumas comunidades de Counter-Strike e servidores privados. Não tem a mesma quantidade de utilizadores que a da própria Valve, mas está a crescer a olhos vistos.
Este sistema consiste na exclusão pelo método da Steam_ID (identificação alfanumérica única em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor com este tipo de protecção, o jogador entra e a sua Steam_ID é automaticamente comparada com a base de dados de utilizadores banidos, e se houver um resultado positivo, decorre a desconexão do jogador do servidor protegido pelo sistema.

Linguagem

A cultura dos jogadores de CS fomentou várias gírias e termos próprios para situações do jogo. Entre os acrônimos e abreviações mais famosos incluem-se os dois times distintos do jogo: TR, abreviação para terrorista, e CT, abreviação para contra-terrorista. Outras abreviações referem-se a situações comuns do jogo. Por exemplo, as disputas individuais entre dois jogadores chamam-se X1. Já TK é o Team Killer, jogador que mata outro do mesmo time. HS é o acrônimo para Head Shot, tiro na cabeça. Além de TK, outra gíria negativa a um jogador é "travar", que significa bloquear a passagem de um jogador do mesmo time, outras gírias de outros jogos também foi incorporada no Counter-Strike, como "Noob" derivado de Newbie do inglês novato, no jogo tem a inteção de chamar o player de lento ou lerdo Em mapas com prefixo "de_" a missão dos terroristas é armar e detonar uma bomba, enquanto os contra-terroristas devem evitar que isso ocorra. Armar a bomba é frequentemente chamado plantar a bomba, e deve ser feito em um de dois locais específicos do mapa do jogo, chamados B1 e B2. Após armada, a bomba entra em contagem regressiva para a explosão. Há também o neologismo "defusar" (do inglês defuse), que significa desarmar a bomba já armada.
Outros neologismos do jogo incluem "noob", jogador que irrita os demais participantes com ofensas, cometendo fogo amigo propositalmente e outras coisas, há tambem o "newbie", jogador novato e inexperiente; "rushar" (de rush), seguir com vigor para o objetivo da fase, como plantar a bomba ou salvar os reféns; "single", quando um jogador mata o adversário com somente um tiro; "ammo" (abreviação de ammunition), munição; "sniper" (do inglês), jogador que exerce a função de atirador especial; "xiter" (de cheater), é quem usa algum tipo de trapaça (explicadas acima); "kickar" (de kick), expulsar um jogador do servidor; "camper", jogador que fica escondido, para matar sem que se perceba sua presença, geralmente exercendo papel de atirador especial.
Nos servidores Steam, é muito comum os servidores promoverem partidas mais serias chamados de mix,sao partidas de 5X5, sendo que cada jogador é obrigado a colocar a tag, ficando mix [name]. Outro tipo que existe também é o chamado fake, que também exige a TAG, mas é como um time falso, criado na hora apenas para jogar aquela partida.
Pelo Steam, existe os campeonatos mais sérios online, e portanto onde tem os jogadores mais experientes,onde treinam praticamente o dia todo.
A cultura do CS promove a formação de clãs, grupos de pessoas que se reúnem para jogar. Abrevia-se por CF ou PCW o confronto de clãs.

Sprays

Sprays são imagens digitais com o qual os jogadores pintam o cenário, em paredes, no chão ou em tetos baixos. Existem diversos desenhos incluídos com o jogo, e também podem ser importados do disco rígido. Em Source os jogadores podem importar qualquer imagem, já no Counter-Strike 1.6 não existe método oficial para importar imagens. Deve se usar um programa especial como o HL Tag Converter por exemplo.
Os sprays são geralmente usados no início da rodada, sobre o corpo de um oponente que o jogador abateu, ou em locais específicos para distrair os adversários. É comum o uso de imagens pornográficas, animadas ou até mesmo chocantes para distração. Existem também vários sprays com logotipos de diversos locais em que os players costumam jogar e assim acabam fazendo uma 'propaganda' do estabelecimento.

Mapas

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Existem cinco tipos principais de mapas no Counter-Strike, além de inúmeras versões alternativas com regras distintas. Cada variação é distinta pelo prefixo do nome do mapa, como indicado abaixo. Um mapa representa um ambiente virtual no qual as rodadas são disputadas. Cada um oferece determinadas áreas específicas para compra de equipamentos, resgate de reféns, detonação de bomba, entre outros.

Mapas oficiais

Mapas de reféns (prefixo cs_)
O mapa contém vários reféns mantidos sob a guarda dos terroristas. Estes últimos, devem impedir que os contra-terroristas tenham sucesso no resgate destes reféns. Este tipo de mapa não é muito bem recebido em campeonatos, por oferecer uma certa vantagem para o time dos terroristas. Se, no mínimo, metade dos reféns forem salvos, os Contra-Terroristas ganham a rodada, recebendo, no início do próximo turno, $2400 cada um. Em alguns servidores, o assassinato dos reféns (-$2250 cada) pelos terroristas é uma atitude punida, sendo que geralmente o assassino de cinco reféns acaba sendo expulso do servidor. O primeiro contra-terrorista a entrar em contato com um refém recebe $150, e ao entregá-lo em um lugar seguro, recebe $1000 por cada um salvo. Os mapas desse tipo mais conhecidos são : cs_assault,cs_mansion e "cs_rio".
Mapas de assassinato (prefixo as_)
No início de cada rodada um dos contra-terroristas é escolhido para ser um VIP, não podendo comprar nenhuma arma, porém equipado com um colete especial de força "200" e uma pistola para defesa. Ele deve ser escoltado por seus companheiros de equipe até um ponto de entrega (geralmente na base dos terroristas). O time adversário deve localizar o VIP e eliminá-lo. A rodada termina imediatamente se isto ocorrer, dando a vitória aos terroristas. E, caso o tempo acabe e o VIP não estiver no ponto de entrega, os terroristas vencem, já que os contra-terroristas não conseguiram cumprir a missão de entregar o VIP.
Poucos jogam esses mapas, e por fim foram extintos do jogo. Motivos para seu repúdio incluem o fato de que o jogador escolhido para ser o VIP perde todas as armas e por causa da grande vantagem dos terroristas: caso eliminem o VIP, os terroristas ganham. Para que a rodada não termine rápido, dando a vitória a os terroristas, os contra-terroristas tem uma certa desvantagem: é proibido o uso de armas para franco-atirador.Os mapas mais conhecidos desse tipo são :as_oilrig e as_tundra.
Mapas de detonação (prefixo de_)
Nestes mapas o objetivo da equipe terrorista é detonar um artefato explosivo (bomba C4) num dos pontos de detonação possíveis (geralmente são dois pontos). A bomba C4 só pode ser colocada em uma dessas zonas pré-determinadas, também chamadas de bombs sendo o b1 e o b2. Se os Terroristas não conseguirem detoná-la ou se estes mesmos forem eliminados e a bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a rodada.
Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipe adversária antes da armação da bomba, se desativarem a bomba (o que pode ser agilizado com o auxílio de um kit de desarmamento, o defuser) ou ainda se até o término da rodada os terroristas não conseguirem armar a bomba. Os mapas mais populares desse tipo incluem de_dust, de_dust2,de_aztec, "de_nuke", "de_inferno" e "de_train".
Há também mapas csde_, no qual, além de desarmar a bomba C4, também é preciso resgatar reféns.

Mapas não-oficiais

Os mapas a seguir foram criados por fãs após a grande popularização do jogo em todo o mundo.
Mapas de Surf (prefixo surf_)
Modo de jogo baseado num "bug" descoberto por um jogador. Ele criou o mapa surf_the-gap utilizando o bug, e desde então, outros mapas foram criados e o surf tem cada vez mais jogadores. Hoje o mapa mais popular é o surf_ski_2, onde o objetivo é eliminar a equipe adversária. Existem inúmeros outros mapas, designados para "Freestyle", onde o objetivo é fazer manobras, ou para "Speedrun", mapas onde o jogador precisa passar de vários níveis e chegar no fim do curso o mais rápido o possível.
Mapas de atiradores de elite (prefixo awp_)
Nestes mapas só é permitido a arma awp e pistolas. Os mais conhecidos desse tipo são : awp_india e awp_dust.
Mapas de arma única (prefixo aim_)
Nestes mapas todos os jogadores recebem uma única arma e, assim como os mapas de luta, só ocorre resultado quando toda a equipe adversária é eliminada. Geralmente este tipo de mapa é usado por clãs para treinar a mira de seus membros com cada uma das armas (como o nome "aim", que significa "mira" em inglês, já sugere). Normalmente, cada time só tem acesso a dois tipos de arma. Por exemplo: o time terrorista tem acesso ao seu rifle principal de guerrilha, a famosa Avtomatik Kalashnikov, modelo de fabricação ano 1947 (mais conhecida como AK-47), e também a Artic Warfare Magnum (comumente chamada de AWP), o time contra-terrorista por sua vez, tem acesso ao seu principal rifle, a famosa Colt M4A1 Carbine, e também tem acesso à AWP. Os mapas mais populares deste tipo são aim_ak_colt, aim_awp, aim_usp e aim_headshot.
Mapas de facas (prefixo ka_)
Nestes mapas somente o uso da faca é permitido, entretanto existem locais secretos no qual os jogadores podem trapacear comprando outras armas. Dentre os mais famosos, pode-se destacar ka_colosseum, ka_matrix e ka_radical.
Mapas de granadas (prefixo he_)
São mapas em que só é permitido usar facas e granadas de forte explosão (chamadas HE Grenade). Os mais conhecidos desse tipo são : he_glass e he_tennis.
Mapas de campo de luta (prefixo fy_)
Neste mapas não existe objetivo a não ser apenas eliminar os inimigos. Dependendo do mapa, os jogadores tem acesso a todas as armas do jogo, que já estão espalhadas pelo chão do cenário. A vitória só ocorre quando todo o time adversário é eliminado. Os mais populares mapas desse tipo são fy_pool_day, fy_iceworld e fy_snow.
Mapas de Regaste de Reféns e Detonação (prefixo csde_)
Mapa extremamente técnicos, quase nunca visto em servidores, devido a sua falta de aceitação por muitos jogadores, nesses mapas, o objetivo é duplo. Existem reféns para serem resgatados e um local ou mais locais de bomba a serem detonados, A principio a vitória caso nenhum dos objetivos seja cumprido é dos contra terroristas, porem caso os terroristas armem a bomba, os CTs são obrigados a desarmar ela ou resgatar todos os reféns antes que ela detone. Contra terroristas não podem comprar kit de desarmamento nesse tipo de mapa;
Mapas de Zumbi (prefixo zm_)
Geralmente sao modificacoes de mapas originais como de_dust2 que se transformaram em zm_dust2 para os mods de zombie (Biohazard, Zombie Infection Mod, Zombie Mod, Zombie Swarm 2.4, Zombie Plague 3.88, Zombie 28 Weeks later), que contem alguns pontos seguros como caixotes altos onde zumbis nao alcançam. Geralmente também há acessórios para humanos escondidos nos mapas, como coletes, que geralmente auxiliam na proteção contra enventuais infecções, há também granadas de destruição, e armas. Os mapas zm_ mais famosos são zm_alfresco e zm_dust2.
Mapas de DeathRun (prefixo deathrun_)
Mapas em que o terrorista deve matar seus inimigos derrubando-os com armadilhas espalhadas pelo mapa.Os contra-terroristas devem ir até o final do mapa,seja "Bunnando" ou normalmente.Existem coisas para auxiliar como: Gravidade,Aumento de velocidade,Bunny hop e vidas extras.

Outros mapas

Mapas de fuga (prefixo es_)
Este tipo de mapa não foi muito popularizado, já que aparentemente foi cancelado antes do jogo ser lançado, entretanto, o objetivo dos times era quase o mesmo dos mapas de assassinato, porém os terroristas deviam escapar a um ponto de fuga, e os contra-terroristas deviam impedí-los. Se mais da metade do time Terrorista fugisse, ou todo o time CT fosse eliminado, a vitória seria dos Terroristas. Caso contrário, a vitória iria para o time CT.
Mapas de futebol (prefixo sj_)
Aparecido em 2006, ja jogado por muitos, os mapas de "Futebol" tem como objetivo marcar golos no adversário, o jogador pode apenas usar uma faca, podendo matar também com a bola, existem poderes para ele, que são agi de agilidade, str de força, vit de vitalidade, disarm de disarmar o adversário e dex para dextreza.
Mapas de escalada (Kreedz, prefixo oficial kz_)
Consiste em mapas onde o objetivo é escalar até o final do mapa em menos tempo com apenas uma faca ou USP. É pouco popular no Brasil, mas muito jogado no exterior. Os primeiros mapas foram criados pelo mapper Kreedz em 2004. Em 2005 o site Xtreme-Jumps  foi criado, se tornou o oficial e hoje conta com mais de 60.000 membros. Hoje existem pelo menos 574 mapas oficiais e 510 mapas não-oficiais. O sistema oficial do jogo consiste em gravar demos de você zerando em certo tempo e depois mandar essa mesma demo para sua comunidade e se for um tempo menor e mais rápida, você baterá o recorde. A demo será exposta na comunidade deixando a mostra para todos assistirem. Existem inúmeros sites, clans e comunidades de Kreedz hoje. A comunidade oficial de Kreedz brasileira é o KZ-Brazil 
Mapas de resgate de zumbis (prefixo cszm_)
Criado em 2008, nele os reféns são zumbis, geralmente usando os modelos de zumbi do Half-Life e objetivo é levá-los a um lugar mais seguro. O prefixo cszm é uma junção dos prefixos cs_(mapas de reféns) e zm_(mapas de zumbis).
Outros tipos de mapas
Sempre estão inventando novo estilos de mapas como glass_(mapas de base de vidro) ou pb_(paintball) e etc. Mas sempre os oficiais serão de_(detonação de bomba) e cs_(reféns) e talvez o as_(assassinato).

Equipamentos

Um dos motivos do sucesso do Counter-Strike é o seu sistema de compra e seu grande arsenal. Por motivos legais, o nome de algumas armas teve que ser modificado no jogo, assim que o primeiro nome é o real, e o segundo, do 1.6 em diante. Algumas informações sobre as especificações das armas estão erradas no jogo. Os equipamentos do jogo consistem basicamente de armas de diversos portes e de utilitários bélicos. As armas estão divididas em pistolas, escopetas, sub-metralhadoras e rifles e metralhadoras. Os utilitários consistem de granadas, coletes de segurança, óculos de visão noturna e kits difusores (utilizados para desarmar a bomba). Um jogador pode carregar consigo uma pistola, um outro tipo de arma de grande porte e um número limitado de utilitários.

Versões

Counter-Strike: Source

Para alavancar as vendas de Half-Life 2, a Valve Software usou os seus direitos com a série Counter-Strike para criar uma versão melhorada, com a redução de alguns erros clássicos e novos gráficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado em versão beta para LAN houses que tivessem feito uma pré-encomenda de Half-Life 2. Quem comprou a versão mono jogador de Counter-Strike: Condition Zero, também ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies.
Com o lançamento de Half-Life 2, o jogo ficou restringido apenas aos compradores de Half-Life 2. No início havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Após a divulgação do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando uma boa parte dos jogadores da versão anterior.
A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lançamento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lançado no dia 18 de janeiro de 2006.
Naturalmente, com a evolução do Counter-Strike: Source, este tornou-se logicamente mais jogado comparativamente ao Counter-Strike 1.6.

Counter-Strike: Mini-Source

A versão Mini-Source do Counter-Strike utiliza a engine do Half-Life 1, tornando-se severamente leve em comparação ao Source do Half Life 2. Na verdade é um conjunto de "Skins" para o Counter-Strike 1.6 parecidas ao engine source. Existem servidores com plugins que simulam o engine source, podendo atirar nas armas,etc. E algums mapas como de_dust2 foram remodelados para parecer com o source.

Lista de versões

Segue abaixo uma lista de versões do jogo e suas respectivas datas de lançamento.[10]

Counter-Strike Online

É um remake do Conter-Strike Condition Zero feito e distribuido pela Nexon Corporation com licença e supervisão da Valve Corporation. Essa versão é gratuita e só está disponível oficialmente em países asiaticos.

Proibição no Brasil

Wikinotícias
O Wikinotícias tem uma ou mais notícias relacionadas com este artigo: Counter Strike e EverQuest estão proibidos no Brasil
Entre 18 de Janeiro de 2008 e 18 de Junho de 2009, a comercialização de livros, encartes, revistas ou CD-ROM, contendo o jogo Counter-Strike foi proibida em território brasileiro por violência excessiva, conforme decisão da justiça do país.
O juiz responsável argumenta que Counter-Strike e o jogo EverQuest "trazem imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado". A empresa responsável pelo jogo alegou que a fase que o juiz utilizou como motivo para proibir a venda, cs_rio, foi produzida por fãs, não estando contida no jogo original. Porém, o juiz Silva Costa Torta ganhou a ação e o jogo estava proibido de ser vendido. Ainda era possível, no entanto, utilizar o gerenciador Steam para comprar eletronicamente qualquer versão do jogo.
Entretanto, decisão de Junho de 2009 liberou a comercialização do jogo.

 
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